martes, 15 de junio de 2010

FORMULARIO





FORMULARIOS

Estamos ya bastante familiarizados con diversos tipos de formularios en papel: albaranes de pedido, propuestas de gastos, formularios para envío de fax, etc. aunque puede haber grandes diferencias de unos a otros, lo cierto es que todos ellos tienen unos cuantos aspectos en común:

•Todos los formularios contienen un texto estándar y espacios en blanco o campos en donde se ha de introducir la información.
•El texto y los campos están organizados en forma de cuadrícula, con espacios en blanco para la entrada de datos.
•Los formularios en papel son conocidos habitualmente por su dificultad para rellenarlos, y en el caso de formularios rellenos a mano, su dificultad para descifrarlos posteriormente.
Los formularios electrónicos vienen a minimizar muchas de las desventajas de los que se presentan en papel. Es posible diseñar un formulario electrónico de manera que contenga información de ayuda para la persona que tenga que rellenarlo. Estos formularios electrónicos pueden contener campos de texto de una longitud prefijada, o bien de logitud variable. Los campos de lista desplegable ofrecen una serie de opciones de entre las cuales el usuario debe elegir una. Para las respuestas del tipo "si" o "no", puede crearse campos con casillas de verificación de forma que el usuario se puede limitar a hacer clic con el ratón para que aparezca una "X" en la casilla adecuada.
También es posible especificar una serie de respuestas "por omisión" en campos específicos, con vistas a facilitar aún más la labor de cumplimentación del formulario.
Puesto que el formulario se rellena desde la propia computadora, se evitan todos los posibles problemas de interpretación de los datos introducidos, como sucede con los formularios en papel rellenos a mano. Además, si la computadora está conectada a una red, los formularios electrónicos pueden ser cumplimentados y compartidos de la misma forma que se comparte cualquier otro tipo de documento, eliminando así por completo la necesidad de los formularios en papel.
Windows viene con muchos programasaccesorios útiles, incluyendo un procesador de texto elemental (WordPad), un programa de gráficos (Paint) y un programa de comunicación (HyperTerminal). También proporciona varias herramientasútiles, como Calculadora (Calculator) y Block de notas (Notepad). Para otras funciones (de acuerdo a las necesidades), se utiliza el Microsoft Office, en el cual es posible diseñar formularios electrónicos que garantizan una rápida y correcta recogida de información; en cualquiera de sus aplicaciones: Word, Excel, Power Point y, la más adecuada y/o diseñada para este fin específico, Access.

lunes, 10 de mayo de 2010


Introducción a PowerPoint

Es un programa orientado a la creación de presentaciones
gráficas (como si fuera un conjunto de diapositivas), disponiendo para el
Usuario amistosas herramientas que facilitarán notablemente su trabajo.
Con estas presentaciones se puede preparar transparencias o mostrarlas
directamente en pantalla.
La ayuda de PowerPoint se manifiesta a través de sugerencias,
recomendaciones, asistentes de diseño, plantillas de diapositivas, diseños
automáticos predefinidos, etc. Se puede agregar efectos especiales para la
transición entre una diapositiva y otra.
Se aplican numerosos conceptos adquiridos al usar MS Word y MS Excel,
principalmente en lo que se refiere a edición de textos. Puede incorporar
archivos completos o partes de ellos en sus presentaciones.
Una Presentación de PowerPoint consiste en un conjunto de diapositivas,
documentos para los participantes, notas para el orador y el esquema. Las
Diapositivas corresponden a las “páginas” de la presentación. Estas
pueden tener títulos, textos, gráficos, imágenes prediseñadas, formas;
puede imprimirlas a color o en blanco y negro. Los Documentos son las
diapositivas impresas en tamaño mínimo, los cuales se pueden imprimir
para generar apuntes o entregarlos a los participantes de una charla, etc.
Los Esquemas muestran la estructura de su presentación a través de una
especie de índice con los títulos y texto principal, pudiendo igualmente
imprimirse como complemento de la presentación.


INGRESO A POWERPOINT


Para iniciar el uso de Power Point solo basta con pulsar en la Barra de
Herramienta el icono y se abrirá la aplicación o a partir del menú de
Inicio, señalizar Programas y luego pulsar en Microsoft PowerPoint.
ABRIR UNA PRESENTACION NUEVA
Al abrir la aplicación esta mostrará el siguiente cuadro de diálogo inicial en
el que se define cómo se iniciará la creación de la presentación.
Presenta cuatro opciones:
• Asistente para autocontenido, el que luego de preguntarle el tipo
de presentación a crear y su título, creando a continuación una serie
de diapositivas con información de muestra que el usuario reemplaza
por la adecuada a su caso particular.
• Plantilla, que contienen el diseño básico de la presentación, y que el
Usuario debe escoger para luego incorporarle la información
correspondiente.
• Presentación en blanco, que da paso al cuadro de diálogo Nueva
diapositiva donde se puede elegir el tipo de diapositiva inicial que se
desea insertar. Hay varios modelos (24).
• Abrir una presentación existente, que da paso al cuadro de diálogo
Abrir, donde puede seleccionar una presentación ya creada con la que
desea trabajar, ya sea para visualizarla o para introducir
modificaciones.
PowerPoint es un paquete completo de herramientas para presentaciones gráficasque ofrece todo lo necesario para producir una presentación profesional: procesamiento de texto, esquemas, dibujos, gráficos, imágenes, prediseñadas y muchas cosas más. Una amplia gama de elementos de apoyo para el orador también nos ofrece PowerPoint los cuales permiten crear presentaciones realmente eficaces.
PowerPoint le permitirá crear :
• Presentaciones
Una presentación del PowerPoint consiste en un conjunto de diapositiva, documentos para los participantes, notas para el orador, y el esquema. Todo se almacena en mismo archivo. A medida que cree cada una de las diapositivas, estará creando una presentación. Es decir que se reflejara a través de toda la presentación que cree.
• Diapositiva
Las diapositivas constituyen las "páginas" de una presentación. Las diapositivas pueden tener títulos, texto, gráficos, objetos dibujados, imágenes prediseñadas y elementos visuales y gráficos creados con otras aplicaciones. Podrá imprimir las diapositivas como transparencia a blanco y negro o a color, o en formato para proyector de diapositivas de 35 mm a través de serviciode impresión proporcionado por compañías independientes o usando una reproductora de película.
• Documentos
Con el fin de acentuar el efecto y la influencia de su presentación, tendrá la opción de imprimir documentos para distribuir entre los participantes. Estos documentos consisten en miniaturas impresas de sus diapositivas; ya sea de 2, 3, o 6 por páginas. Además sí así lo desea, podrá imprimir información adicional (el nombre de su compañía, la fecha y el número de página por ejemplo) en cada una de sus páginas.
• Notas para el orador
Podrá crear e imprimir notas para el orador. En cada una de las páginas de notas para el orador verá una imagen en miniatura de la diapositiva correspondiente junto con cualquier nota o comentario que haya escrito sobre la misma.
2. Iniciar PowerPoint
Para ejecutar Microsoft PowerPoint haga clic en el botón Inicio de la barra de tareas, seleccione Programasy haga clic en el Microsoft PowerPoint. Aparecerá una ventana con cuatro opciones, a escoger una:
• Asistente para autocontenido: Para crear una presentación usando el contenido sugerido en su elección de temas.
• Plantilla: Para crear una nueva presentación usando una de las plantillas de diseño.
• Presentación en blanco: Para crear una nueva presentación en blanco que use la configuración predeterminada para texto y colores.
• Abrir una presentación existente: Para abrir una presentación que fue creada antes.

sábado, 6 de marzo de 2010

viernes, 5 de marzo de 2010

INFORMATICA Y COMPUTACION





yo soy esmeralda gmez flores, estudio actalmenta la preparatoria en la escuela CBT no 2 llamada "ING. GILLERMO GONZALEZ CAMARENA", en la quer estoy estidiando la carrera de manufactura del vestido, e este nuevo trabajo te precento la informacion de tres tamas diferntes pero relacionadas con la informatica. espra que les guste.









LA HISTORIA DEL INTERNET

Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).

ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinonimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
. No existe "Internet, S.A." No hay censores oficiales, ni jefes, ni junta directiva, ni accionistas.
En principio, cualquier nodo puede hablar de igual a igual a otros nodos siempre que obedezcan las leyes del protocolo TCP/IP, leyes que no son políticas sino estrictamente técnicas. (Ha existido controversia sobre el uso comercial de Internet, pero esta situación está cambiando según los negocios proporcionan sus propios enlaces y conexiones). Internet también es una ganga. Internet en conjunto, a diferencia del sistema telefónico, no cuesta dinero según las distancias. Y a diferencia también de la mayoría de las redes comerciales, no se cobra por tiempo de conexión. De hecho, "Internet" de por sí, que ni siquiera existe como una entidad, no cobra "nada" por nada. Cada grupo de gente que accede a Internet es responsable de su propia máquina y de su propio trozo de línea. La "anarquía" de Internet puede parecer extraña o incluso poco natural, pero tiene cierta profundidad y sentido. Es como la "anarquía" del idioma inglés. Nadie alquila el inglés y nadie lo posee.
Los grupos de discusión, o "newsgroups", son un mundo aparte. Este mundo de debate y argumentaciones se conoce como "USENET". USENET es de hecho diferente a Internet. USENET es como una multitud ondulante de gente chismosa y con ganas de información que se mueve por Internet en busca de barbacoas de patio trasero. USENET no es tanto una red física como un conjunto de convenciones. En cualquier caso, ahora existen 2.500 grupos de discusión separados en USENET y sus mensajes generan unos 7 millones de palabras al día. Naturalmente se habla mucho sobre ordenadores en USENET, pero la variadad de temas sobre los que se habla es enorme, creciendo estos continuamente.
En USENET se distribuyen varias publicaciones electrónicas gratuitas de manera periódica. Estos grupos y el correo electrónico están disponibles fácilmente, incluso fuera del corazón de Internet. Se puede acceder a ellos a través de las líneas de teléfono normales, desde otras redes como BITnet, UUCP y Fidonet. Los últimos servicios de Internet, computación a larga distancia y tranferencia de archivos, requieren de conexión directa usando TCP/IP. La computación a larga distancia fue algo pensado para ARPANET y aún se usa mucho, al menos por algunos. Los programadores puenden mantener sus cuentas abiertas en poderosos super-ordenadores y ejecutar allí sus programas o crear otros nuevos. Los científicos pueden usar potentes ordenadores desde otros continentes.
. La red ARPA, diseñada para asegurar el control de una sociedad desolada después de un holocausto nuclear, ha sido sobrepasada por su hija mutante, Internet, que está a fuera de control a conciencia y se expande exponencialemente por la aldea global de la post guerra fría.

La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen encabezó la creación del programa Netscape.
Apartir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación, convirtiendose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrónico (SMTP), conversaciones en línea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisión de archivos (P2P, P2M, descarga directa)






LAS CONECIONES DE REDES





Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.
Una red de comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos (no jerárquica -master/slave-). Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas electromagnéticas a través de diversos medios (aire, vacío, cable de cobre, cable de fibra óptica, etc.).
Para simplificar la comunicación entre programas (aplicaciones) de distintos equipos, se definió el Modelo OSI por la ISO, el cual especifica 7 distintas capas de abstracción. Con ello, cada capa desarrolla una función específica con un alcance definido.

Las Redes Informáticas


Estándares de cableado (par trenzado UTP) EIA/TIA (Electronics Ind. Asociations/Tele Ind. USA)
Tipos de cables requeridos para dorsal.
100 ohm UTP (24 0 22)
150 ohm STP
Distancia max 800mts (voz) 90 mts (datos)
Categorías de cables de par trenzado
(EDU) 3º hasta 16 x 18 mbits/s _ 1024 kbits _ 128 KB
4º hasta 20 mbits/s
5º hasta 1 gbits/s
6º hasta más de 1 giga max hasta 100 mts
UTP (UNSHIELD TWISTED PAIR) par trenzado no apantallado de baja protección sólo útil para ruido interno
FTP (protección media) (interna y externa)
STP (SHIELDED TWISTED PAIR) par trenzado apantallado protección interna y externa .
Fabricantes = AMP
• Para verificar la IP local _ command _ netstat –n dir local
• Ping _ page = IP real
• DNS_ transforma la info de la IP adistante aparece la page
• TOKEN RING
• SIMPLES_- DUPLEX(HALF)- FULL DUPLEX
TIPOS DE REDES
LAN/MAN/WAN
HUB_ADSL_SWITCH
Mas utilizado – estrella
es un protocolo WAN de alto rendimiento que funciona en las capas de trasmisión de la comprobación y de datos del OSI REFERENCE MODEL. El relais del capítulo fue diseñado originalmente para el uso a través de interfaces del Integrated Services Digital Network (ISDN). Hoy, se utiliza sobre una variedad de otros interfaces de la red también. Este capítulo se centra en las especificaciones y los usos del relais del capítulo en el contexto de servicios WAN.
El relais del capítulo es un ejemplo de una tecnología packet-switched. Las redes packet-switched permiten a estaciones del extremo compartir dinámicamente el medio de la red y la anchura de banda disponible.


Las técnicas estadísticas de la multiplexación controlan el acceso de red en una red packet-switched. La ventaja de esta técnica es que acomoda más flexibilidad y uso más eficiente de la anchura de banda. La mayoría de LANs popular de hoy, tal como Ethernet y token ring, es redes packet-switched.
El relais del capítulo se describe a menudo como versión aerodinámica del X.25, ofreciendo menos de las capacidades robustas, tales como windowing y retransmisión de los datos pasados que se ofrecen en el X.25. Esto es porque el relais del capítulo funciona típicamente las instalaciones WAN excesivas que ofrecen servicios más confiables de la conexión y un grado más alto de confiabilidad que las instalaciones disponibles durante los últimos años 70 y los años 80 tempranos que sirvieron como las plataformas comunes para los wANs X.25. Según lo mencionado anterior, el relais del capítulo es terminantemente una habitación del protocolo de la capa 2, mientras que el X.25 proporciona servicios en la capa 3 (la capa de red) también. Esto permite al relais del capítulo ofrecer un rendimiento más alto y mayor eficacia de la transmisión que el X.25, y hace que el capítulo retransmite conveniente para los usos WAN actuales, tales como interconexión del LAN.
Estandardización Del Relais Del Marco
Las ofertas iniciales para la estandardización del relais del capítulo fueron presentadas al comité consultivo sobre el teléfono y el telégrafo internacionales (CCITT) en 1984. Debido a la carencia de la interoperabilidad y la carencia de la estandardización completa, sin embargo, el relais del capítulo no experimentó el despliegue significativo durante el final de los '80.
Un desarrollo importante en la historiadel relais del capítulo ocurrió en 1990 en que Cisco, Digital Equipment Corporation (DEC), el telecom norteño, y StrataCom formaron un consorcio para centrarse en el desarrollo de la tecnología del relais del capítulo. Este consorcio desarrolló una especificación que se conformó con el protocolo básico del relais del capítulo que era discutido en el CCITT, pero amplió el protocolo con las características que proporcionan las capacidades adicionales para los ambientes complejos de la interred. Éstos capítulo extensiones del relais se refieren colectivamente como el interfaz local de la gerencia (LMI).
Desde que la especificación del consorcio fue desarrollada y publicada, muchos vendedores han anunciado su ayuda de esta definición extendida del relais del capítulo. El ANSI y el CCITT han estandardizado posteriormente sus propias variaciones de la especificación original de LMI, y estas especificaciones estandardizadas ahora se utilizan más comunmente que la versión original.
Internacionalmente, el relais del capítulo fue estandardizado por la sección internacional de los estándares de Union Telecommunications de la telecomunicación (Itu-t). En los Estados Unidos, el relais del capítulo es un estándar del American National Standards Institute (ANSI).





QUE ES EL LENGUAJE HTML




Acrónimo de HyperText Markup Language, el HTML es un lenguaje de marcación especialmente ideado para permitir la creación de contenidos basados en el hipertexto, es decir, enlaces que permiten desplazarnos a través de diversos documentos en cualquier momento.
El uso del hipertexto se ha convertido en una de las bases de internet, lo que ha popularizado enormemente el lenguaje HTML, hasta el punto de convertirlo en el estándar. Posteriormente, los navegadores son los encargados de leer este lenguaje y traducir los elementos que representan, mostrándolos directamente en pantalla.
Su funcionamiento se basa en el uso de etiquetas o códigos, que permiten dotar de unas determinadas características y propiedades a los textos y elementos que engloban.
Una página web la vemos en nuestro navegador, o cliente web, y parece una sola entidad, pero no es así, está compuesta por multitud de diferentes ficheros, como son las imágenes, los posibles vídeos y lo más importante: el código fuente.

El código de las páginas está escrito en un lenguaje llamado HTML, que indica básicamente donde colocar cada texto, cada imagen o cada video y la forma que tendrán estos al ser colocados en la página.

El HTML se creó en un principio con objetivos divulgativos. No se pensó que la web llegara a ser un área de ocio con carácter multimedia, de modo que, el HTML se creó sin dar respuesta a todos los posibles usos que se le iba a dar y a todos los colectivos de gente que lo utilizarían en un futuro.